Skalning i MonoGame
on August 17, 2017
with No Comments
MonoGame är ett av flera bibliotek för spelutveckling i Visual Studio för bl.a. PlayStation, Windows, Linux, iOS och Android. MonoGame kan rendera grafik (genom OpenGL eller DirectX), spela ljud och ta emot användarinteraktioner från tangentbord och handkontroller. Förutom att bygga … Read More